Bagaimana Menggambar Mata Realistis Dari Foto Buruk

Saat berikutnya seseorang meminta Anda untuk menggambar potret dari foto kecil yang berkualitas buruk, alih-alih mengecilkan pekerjaan, cobalah melakukan penelitian terlebih dahulu.

Apa itu pelajaran? The Oxford English Dictionary menggambarkannya sebagai "Produksi artistik yang dieksekusi demi memperoleh keterampilan atau pengetahuan, atau untuk melayani sebagai persiapan untuk pekerjaan di masa depan; sketsa awal yang hati-hati untuk sebuah karya seni, atau (lebih sering) untuk beberapa detail atau bagian darinya … bertujuan untuk memunculkan karakteristik dari objek yang diwakili, karena mereka diungkapkan oleh pengamatan yang sangat hati-hati. "(definisi 10a)

Saya telah menemukan bahwa saat-saat ketika saya perlu melakukan studi, itu karena foto beresolusi rendah. Tentu saja itu selalu ideal untuk mendapatkan foto studio yang indah, tetapi sering kali orang yang meminta untuk memiliki potret yang ditarik hanya akan memiliki foto berkualitas buruk dari orang yang mereka cintai untuk bekerja.

Pertama-tama ambil potret yang tertata pada kertas gambar, lalu mulailah menambahkan detail. Ini akan membantu Anda untuk mengetahui apa yang secara khusus perlu Anda pelajari dan kumpulkan lebih banyak rincian. Ketika Anda tidak bisa melangkah lebih jauh sejauh pekerjaan detail, mulailah di ruang kerja.

I. Meniup ukuran fitur yang memberi Anda kesulitan.

  1. Seberapa besar? Pada halaman 8-1 / 2 x 11, saya mengisinya dengan fitur apa pun yang saya pelajari.
  2. Cara paling akurat untuk meledakkan gambar adalah dengan grid. Untuk contoh cara menggunakan kisi, cari "gambar dengan kisi" menggunakan mesin pencari favorit Anda.
  3. Jika Anda memiliki bakat dan keterampilan, cukup mainkan dan buat sketsa versi yang terlalu besar.

II. Setelah Anda memiliki garis besar fitur, mulailah studi Anda.

  1. Carilah contoh serupa dari gambar, hanya dalam resolusi tinggi.
  2. Pergi ke cermin yang bagus dan lihat mata Anda sendiri, atau fitur apa pun yang Anda pelajari.
  3. Ambil gambar close-up dari seorang teman yang akan mengizinkannya, kemudian mempelajarinya dan mengambil apa pun yang membantu darinya dan menambahkannya ke dalam studi yang Anda gambar.

AKU AKU AKU. Terus sampai Anda merasa yakin bahwa Anda dapat melanjutkan dengan potret yang sebenarnya.

IV. Ketika Anda menyelesaikan potret, jagalah agar studi ini berguna sebagai referensi.

Semoga ini akan membantu. Semoga Anda beruntung dalam semua upaya Anda.

 Apakah Draw Pemilik di QuickBooks? Bagaimana Cara Kerja Pemilik Pemilik?

Jika Anda adalah pemilik tunggal, Anda mungkin bertanya-tanya tentang akun Pemilik dan cara kerjanya. Saya akan mencoba menjelaskannya dengan cara yang masuk akal bagi orang yang menggunakan QuickBooks.

Ekuitas Pemilik, Investasi Pemilik, dan Draw Pemilik – Ditetapkan

Jika Anda membuka Bagan Akun di QuickBooks, gulir ke bawah ke akun Ekuitas – biasanya sekitar setengah jalan ke bawah. Anda mungkin melihat satu atau beberapa nama ini: Ekuitas Pemilik, Investasi Pemilik, atau Draw Pemilik. Untuk membuatnya lebih mudah dipahami, kami akan mengatakan, untuk saat ini, bahwa persyaratan di atas adalah sinonim. Beberapa akuntan yang membaca ini mungkin tidak setuju, tetapi saya rasa bagi siapa saja yang tidak mengerti apa yang mereka maksud, lebih mudah untuk memahaminya jika kita menggunakan istilah secara bergantian.

Inilah yang saya ingin Anda ketahui tentang istilah di atas: semuanya mewakili jumlah pribadi uang yang telah dimasukkan pemilik, dan diambil dari, bisnis. Perhatikan penekanan pada kata itu pribadi – ini berarti uang yang dihasilkan di luar bisnis & # 39; kegiatan.

Apa pun namanya, jika memiliki saldo positif, ini mewakili jumlah total uang pribadi yang Anda masukkan ke dalam bisnis. Jika memiliki saldo negatif, ini merupakan jumlah total uang pribadi yang telah Anda hapus dari bisnis.

Berapa banyak uang yang dapat saya tarik keluar dari bisnis untuk pengeluaran pribadi? Apakah ada batasannya? Apakah saya membayar pajak atas uang itu?

Pemilik tunggal dapat menarik banyak uang pribadi dari bisnis yang mereka inginkan, tanpa implikasi pajak. Pajak dibayar berdasarkan keuntungan bisnis, bukan pada uang yang diambil pemilik dari bisnis untuk keperluan pribadi.

Juga, tidak masalah berapa banyak uang yang diinvestasikan pemilik awalnya. Bahkan, sangat umum bagi pemilik untuk menarik lebih banyak, lebih banyak, dari bisnis daripada yang awalnya dia investasikan. Ini tidak ilegal, dan sebenarnya, cara pemiliknya membayar diri sendiri untuk mengoperasikan bisnis.

Bagaimana jika saya tidak melacak uang pribadi yang saya masukkan ke dalam bisnis?

Ini tidak benar-benar masalah, dalam dan dari dirinya sendiri. Ini menjadi masalah ketika uang pribadi digunakan untuk biaya bisnis. Jika uang itu tidak dapat dilacak, itu berarti bahwa tidak ada tanda terima atau pernyataan yang menunjukkan dari mana uang itu berasal atau, yang lebih penting, untuk apa uang itu digunakan. Ini berarti, pada gilirannya, bahwa biaya tidak dapat diklaim pada pengembalian pajak.

Idenya di sini adalah bahwa Anda harus selalu dapat membenarkan biaya bisnis. Dalam audit IRS itu tidak masalah bagaimana biaya dibayar dalam kepemilikan tunggal – yang penting adalah dokumentasi (tanda terima, faktur, pernyataan, dll.) yang menunjukkan bahwa itu adalah pengeluaran bisnis yang sebenarnya.

Bagaimana cara saya merekam Draws in QuickBooks milik pemilik?

Kapan pun Anda menggunakan dana bisnis untuk alasan pribadi, Anda akan menetapkan akun Pemilik di dalam setengah lebih rendah dari layar. Ini berlaku untuk layar Tulis Cek dan Masuki Kartu Kredit. Anda mungkin tidak akan pernah menggunakan akun Pemilik & # 39; s dari layar Enter Bills – jika Anda pernah melakukan hal ini, hubungi akuntan Anda sebelum menyelesaikan transaksi.

Berikut ini cara mencatatnya: dari layar Tulis Cek atau Masuk Kartu Kredit Biaya, catat tanggal, jumlah, dan informasi lain yang diperlukan di bagian atas layar. Kemudian, di bagian bawah (Tab Biaya), buka kotak akun dan gulir ke atas untuk memilih akun Pemilik & # 39; Ini memastikan bahwa pengeluaran pribadi tidak dikurangkan dari pendapatan bisnis.

Saya ingin menunjukkan uang pribadi yang saya masukkan ke dalam bisnis sebagai pinjaman untuk bisnis – apakah ini baik-baik saja?

Tentu, ini oke. Anda dapat melakukannya jika itu membuat Anda merasa lebih baik. Tetapi ingat: seorang pemilik tunggal aku s bisnis. Ini seperti meminjamkan uang kepada diri sendiri. Itu tidak masuk akal, tetapi jika itu membantu Anda, maka lakukanlah. Saya tidak tergila-gila merekomendasikan opsi ini, tetapi karena pemilik tunggal tidak menyerahkan neraca mereka ke IRS (tidak seperti entitas lain), menurut saya itu baik, terutama untuk tahun pertama atau kedua.

Saya biasanya menyarankan agar orang menunjukkan uang pribadi yang diinvestasikan dalam bisnis sebagai peningkatan ke Ekuitas, dan uang pribadi ditarik dari bisnis sebagai penurunan Ekuitas. Orang tidak meminjamkan uang kepada diri mereka sendiri, tetapi ketika uang pribadi ditambahkan, itu menambah Ekuitas, dan ketika uang pribadi ditarik, Ekuitas berkurang. Dari sudut pandang akuntansi, lebih akurat untuk mencatatnya sebagai penambahan dan pengurangan terhadap Ekuitas. Tetapi cara apa pun yang akan Anda gunakan secara konsisten dan akurat adalah hal yang paling penting!

Saya harap ini menjawab pertanyaan Anda tentang akun Ekuitas Pemilik di QuickBooks. Jika Anda memiliki lebih banyak pertanyaan, jangan ragu untuk mengirimkannya kepada saya.

Bagaimana Menggambar Sapi

Apakah Anda ingin melukis pemandangan atau menggambar kartun, sapi adalah subjek klasik, bahkan jika itu bukan fokus utama lukisan atau gambar Anda. Berikut adalah beberapa ide tentang cara menggambar sapi yang realistis, bahkan hanya dengan beberapa goresan pena.

1) Pikirkan kotak, bola dan kerucut.

Sapi adalah hewan berbentuk kotak. Pinggul dan dada mereka membentuk bagian depan dan belakang kotak berbentuk persegi panjang yang membentuk tubuh mereka. Kepala mereka juga berbentuk kotak, meskipun sisi kotak yang membentuk hidung dan dagu mereka jelas lebih kecil, adalah kotak yang membuat kepala mereka terlihat agak seperti kerucut. Beberapa kartunis juga menggambar mulut sapi sebagai bola bundar. Ini benar-benar tepat jika Anda menggambar sapi kartun, karena sapi asli lebih persegi di mulutnya.

Kaki sapi bisa menjadi tabung dengan lutut dan kaki mereka adalah bola. Leher mereka juga bisa menjadi kerucut, dengan titik yang tajam dipotong di tempat kepala bertemu leher. Penyederhanaan tubuh sapi ini mungkin hanya tampak baik-baik saja untuk kartun, tetapi bahkan seniman profesional mematahkan subjek mereka menjadi bentuk yang sederhana. Itu membuat lebih mudah untuk memahami bagaimana bagian-bagian dari sapi bekerja bersama, dan itu juga membantu banyak untuk perspektif. Memiliki semua sapi dalam gambar atau lukisan Anda menunjuk dengan cara yang sama terlihat sedikit buatan.

2) Pergi keluar dan cari sapi asli

Jika Anda benar-benar ingin belajar cara menggambar sapi, Anda harus pergi melihat mereka "secara pribadi". Perjalanan singkat ke negara itu biasanya akan menghasilkan beberapa sapi sungguhan. Bawalah sesuatu untuk diduduki dan buku sketsa Anda dan beberapa pensil dan mulailah memblokir sapi. Perhatikan pose-pose khas yang dipegang oleh sapi – tarik mereka saat mereka berbaring, atau ketika mereka sedang merumput. Cobalah untuk menggambar tampilan klasik yang akan mereka berikan saat mereka mengunyah biak dan menonton Anda, dengan ekspresi kebiruan mereka. Bisakah Anda menggambar mereka cukup baik untuk menunjukkan bahwa mereka mengunyah gambar Anda?

Hal terbaik tentang menggambar sapi dari kehidupan nyata adalah Anda akan dapat mempelajarinya dari sudut yang berbeda, dan Anda akan dapat melihat bagaimana mereka benar-benar bergerak, dan apa perilaku mereka. Ini lebih merupakan wilayah seniman realistik, bukan kartunis, tetapi kartunis harus mampu menggambar kelompok sapi juga. Hal ini juga membantu untuk melihat sapi di rumput tinggi, meskipun Anda mungkin ingin melangkah sedikit lebih dekat dengan mereka sehingga Anda bisa melihat kaki Anda dengan baik. Hanya saja, jangan terlalu dekat – banteng sering merumput sedikit dari sisa kawanan, dan sapi jantan bisa sangat protektif jika mereka berpikir Anda mencoba untuk bergerak pada sapi mereka.

3) Pelajari kerangka sapi

Anda mungkin membutuhkan buku untuk ini. Beberapa museum memiliki kerangka sapi yang lengkap, dan sementara tukang daging lokal Anda sangat akrab dengan anatomi sapi, mereka tidak akan dapat memberi Anda kerangka lengkap. Inti dari melihat tulang sapi, atau hewan lainnya, adalah memahami struktur tubuh mereka. Pinggul sapi adalah sesuatu yang harus diperhatikan karena mereka menonjol, dan bahkan sketsa sapi perlu menunjukkan pinggul mereka dengan cara yang benar untuk menjadi gambar yang dapat dipercaya.

Bagaimana Menggambar Bola Isyarat Menggunakan Bahasa Inggris Tengah Rendah

Bahasa Inggris, apa tantangan dan di mana untuk memulai. Saya rasa hal pertama yang harus kita diskusikan adalah bahasa Inggris yang paling mudah digunakan, dan yang paling banyak orang coba dulu; How to Draw a Cue Ball langsung kembali ke atas meja. Draw adalah kata buzz untuk menarik bola kembali. Menggunakan gambar bahasa Inggris dapat sangat bermanfaat bila digunakan dengan benar karena memberikan Anda seluruh separuh meja biliar lainnya untuk digunakan. Yang saya maksudkan dengan ini adalah tanpa menggunakan gambar, Anda hanya dapat menggunakan semuanya di depan Anda dan tidak ada apa pun di belakang Anda dari saat Anda memukul bola. Dengan menggambar bahasa Inggris, Anda membuka tembakan tambahan di belakang bola target Anda. Jadi di sini adalah aturan sederhana untuk menggambar bahasa Inggris. Menarik dan menarik jarak adalah tentang posisi tongkat biliar dan kecepatan stroke. Semakin keras Anda memukul bola lebih jauh Anda akan menarik bola kembali. Juga, Anda harus memahami bahwa untuk pemula benar-benar hanya ada tiga posisi imbang. Low Right, Low Middle, dan Low Left. Ada lebih banyak posisi pengambilan saat Anda menjadi lebih maju, tetapi ketiganya adalah dasar. Kami hanya akan membahas Bahasa Inggris Tengah rendah dalam artikel ini. Sisanya akan mengikuti artikel tambahan.

Bahasa Inggris Tengah Rendah adalah yang paling populer. Ini adalah cara termudah untuk belajar dan cara terbaik untuk mendapatkan kepuasan instan. Menggunakan Bahasa Inggris Tengah rendah sederhana. Anda mulai dengan mengarahkan tongkat biliar langsung ke pusat bola dan kemudian jatuhkan sasaran Anda langsung ke bagian bawah bola cue. Gores tongkat Anda tiga atau empat kali untuk membidik setiap kali di titik yang sama, pusat yang rendah. Pukul bola biliar dengan kekuatan normal alami Anda. Percayalah padaku ketika aku memberitahumu untuk melakukannya dengan cara ini. Untuk beberapa kali pertama, gunakan kecepatan ini untuk membiasakan memukul bola cue. Anda akan memiliki kekuatan yang cukup untuk terburu-buru. Bola biliar akan langsung kembali kepada Anda sekitar empat hingga enam inci. Alasan saya mengajarkan stroke ini adalah karena untuk pemula, itu sudah cukup untuk memulai. Saya sadar Anda telah menonton pro di TV dan Anda melihat mereka terkadang menggambar seluruh panjang meja biliar. Saya juga tahu Anda ingin melakukan hal itu. Ini benar-benar keren, tetapi mereka telah menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk mengembangkan pukulan dan kemampuan memukul bola. Anda perlu belajar berjalan sebelum Anda dapat berlari seperti yang mereka katakan. Sebagai pemula, Anda akan mendapatkan dua hal dari latihan sederhana ini. Pertama, Anda akan mendapatkan kepuasan segera. Gratifikasi langsung sangat penting ketika Anda sedang mempelajari sesuatu yang baru. Itu membuat Anda kembali untuk mencoba lagi dan melakukan lebih baik. Yang kedua adalah Anda akan melihat kekuatan menggambar bola putih.

Jadi, saat Anda berlatih, ngomong-ngomong, apakah saya menyebutkan bahwa Anda perlu berlatih? Tujuan untuk mencoba mempelajari sesuatu yang baru adalah untuk mencapai titik dalam praktik Anda sehingga hal itu menjadi alami bagi Anda. Untuk mendapatkan nuansa alami yang baik untuk seberapa keras Anda harus mengayuh tongkat biliar sampai seberapa jauh Anda ingin bola isyarat untuk menggambar dan melakukannya secara alami, membutuhkan banyak latihan.

Inilah alasan lain mengapa Anda menginginkan stroke alami yang nyaman bagi Anda; dalam permainan nyata, di bawah tekanan, Anda benar-benar tidak bisa memikirkannya "Bagaimana" menggambar bola putih. Anda ingin secara alami keluar tanpa berpikir. Jadi, menggunakan stroke ini, dan dengan latihan, Anda akan mulai melihat gambar 8, 12, 18 inci dan banyak lagi. Hal itu membawa bagian lain yang sulit, mencari tahu betapa sulitnya mengayuh tongkat Anda untuk membawa bola kembali ke tempat tertentu di atas meja. Ini terlihat sangat keren untuk menggambar bola yang jauh ke belakang, tetapi jika Anda tidak memiliki tindak lanjut tembakan kata penutup, itu hanya bidikan keren. Jadi, ingat … latihan, latihan, dan lebih banyak latihan.

Garis Awal Untuk Belajar Bagaimana Menggambar Huruf Graffiti dan Beyond

Salah satu bentuk ekspresi paling keren adalah grafiti tanpa keraguan. Apakah Anda melihat ke dalam sejarah yang mendalam tentang bagaimana semuanya dimulai, atau Anda hanya ingin pandai menggunakan sekaleng cat, Anda akan menemukan bahwa ada kemuliaan besar untuk ini yang dapat Anda pelajari. Namun, bukan tanpa hal-hal yang sulit, karena Anda tidak bisa hanya pergi ke toko perangkat keras lokal Anda dan kemudian menabrak pepatah tanah. Ada hal-hal yang perlu Anda ketahui sebelum Anda maju. Dengan memperhatikan hal itu, pertimbangkan beberapa hal yang perlu Anda ketahui tentang mempelajari cara membuat jenis seni ini, secara hukum, dan aman dalam hal ini.

Bekerja Dengan Penanda Dalam Buku Sketsa

Artis yang cocok dengan format ini menggunakan penanda dan kertas terlebih dahulu. Mereka mendapatkan buku sketsa dan mulai menandainya dengan tinta, alih-alih pergi ke jalan-jalan dan menghancurkan properti. Tidak pernah disarankan untuk melakukan sesuatu yang ilegal, jadi jika Anda ingin belajar menulis grafiti, lakukan dengan mempertimbangkan keselamatan. Anda tidak hanya akan belajar cara membuat tinta, Anda akan maju dalam cara Anda mengekspresikan diri sebagai seorang seniman. Tidak ada yang baik yang bisa datang dari jalan-jalan untuk belajar, itu sudah pasti.

Mengambil Buku Panduan

Kita hidup di zaman di mana informasi ada di ujung jari kita pada saat tertentu. Itu berarti bahwa pendidikan dalam belajar cara menggambar, atau apa saja tersedia untuk Anda. Jika Anda memiliki smartphone, laptop, atau jika Anda hanya tahu cara membaca, maka Anda memiliki barang untuk dipelajari. Anda perlu mencari panduan dan manual tentang cara mengubah cat semprot sederhana menjadi dasar untuk sesuatu yang hebat, tetapi itu tidak sulit. Bahkan perpustakaan lokal Anda akan memiliki dokumen dan berbagai contoh cara menggambar, melukis, dan mempelajari kerajinan ini. Jika Anda tulus, Anda pasti bisa belajar dari teks-teks ini.

Pendekatan Kanvas

Kanvas adalah cara yang bagus untuk memulai pekerjaan Anda. Setelah Anda merasa nyaman dengan beberapa huruf, dan tinta yang Anda lakukan di buku sketsa, bawa ke toko seni dan belilah kanvas. Ini adalah cara yang baik untuk memastikan bahwa Anda dapat belajar tanpa masuk ke area ilegal apa pun. Selama Anda menggunakan sedikit perhatian, Anda akan menemukan bahwa kanvas adalah dasar yang bagus untuk pekerjaan Anda dengan cat apa pun, dan akan membayar dividen di telepon.

Tentu saja, ini hanyalah beberapa catatan di garis awal untuk mempelajari bentuk seni ini. Anda tidak harus pergi ke sekolah untuk belajar, tetapi Anda tidak harus mengabaikan kreativitas luar biasa yang dapat dikumpulkan dari perguruan tinggi seni. Apa pun yang Anda putuskan, pertimbangkan titik awal ini ketika bekerja dengan jenis "seni jalanan" ini.

Bagaimana Menggambar Bode Plot

Ada dua cara untuk menggambar plot pertanda. Salah satunya adalah menghitung besarnya dan fase dari fungsi transfer sistem pada setiap frekuensi dan menggambar plot dengan titik-titik tersebut. Yang lain, yang disebut plot pertanda asimtotik, menganggap garis lurus antara kutub atau nol dan memiliki beberapa aturan sederhana untuk lereng garis tersebut. Mengingat kesederhanaannya, ini dapat ditarik dengan tangan. Artikel ini berfokus pada plot pertanda asimtotik.

Fungsi transfer dinyatakan oleh gain DC, akar dalam pembilang (nol) dan akar di penyebut (kutub):

H (s) = DC gain * (s / z1 + 1) * … * (s / zn + 1) / ((s / p1 + 1) * … * (s / pm + 1))

dengan nol dari z1 ke zn dan kutub dari p1 ke pm. Kita dapat memiliki kutub negatif dan positif dan nol.

Plot besarnya

Aturan untuk menggambar plot besarnya adalah sebagai berikut:

  • Plot dimulai dengan garis horizontal dengan besaran sama dengan besarnya DC sistem (H (0) = A)

  • Untuk setiap kutub, kemiringan garis menurun hingga 20 dB / dekade frekuensi pada frekuensi kutub itu

  • Untuk setiap nol, kemiringan garis meningkat sebesar 20 dB / dekade frekuensi pada frekuensi nol tersebut

  • Untuk setiap kutub atau nol pada frekuensi nol, plot dimulai dengan efek kutub / nol pada lereng. Tiang dan nol pada frekuensi nol diwakili sebagai
    Nol: H (s) = s

    Kutub: H (s) = 1 / dtk

    yang berarti bahwa pada frekuensi 1 rad / s, besarnya harus sama dengan besarnya DC A. Kemudian, jejak plot harus menyeberang A pada 1 rad / s dan kembali ke frekuensi awal plot.

  • Untuk beberapa nol atau kutub pada frekuensi yang sama, kemiringan garis berubah sesuai dengan angka itu

Fase plot

Aturan untuk menggambar plot fase adalah sebagai berikut:

  • Mulai plot dengan garis horizontal pada fase 0º jika gain positif atau -180º jika gain negatif (gain negatif sesuai dengan fase 180º antara input dan output)

  • Untuk setiap kutub negatif atau nol positif, kurangi kemiringan sebesar 45º / dekade satu dekade sebelum kutub / nol, dan meningkat dengan jumlah yang sama satu dekade setelah kutub / nol. Setelah dua dekade, fase akan menjadi -90º dari sebelumnya untuk setiap kutub / nol.

  • Untuk setiap kutub positif atau nol negatif, naikkan lereng sebesar 45º / dekade satu dekade sebelum kutub / nol, dan turunkan dengan jumlah yang sama satu dekade setelah kutub / nol. Setelah dua dekade, fase akan menjadi + 90º dari sebelumnya untuk setiap kutub / nol.

  • Untuk setiap kutub atau nol pada frekuensi nol, plot dimulai dengan efek dari kutub / nol pada fase. Itu berarti bahwa kutub mengurangi 90º ke fase awal dan nol menambahkan 90º ke fase awal.

Untuk gambar rinci, kasus akar kompleks dan generator plot bode online, kunjungi pertanda plot di OnMyPhd.

Bagaimana Menggambar Mobil di Kertas – Beberapa Tips Mudah

Jika Anda ingin belajar cara menggambar mobil di atas kertas, kemungkinan Anda sudah mencoba dan membuatnya sedikit berantakan. Jangan khawatir, tidak ada yang bisa membuat karya langsung; butuh waktu dan latihan sebelum Anda dapat belajar menggambar mobil di atas kertas dan membuatnya terlihat sangat bagus. Jadi bagaimana Anda melakukannya dan dapatkah Anda mempercepat prosesnya? Saya akan memberi Anda beberapa tips dan menjawab pertanyaan itu sehingga Anda dapat menggambar mobil yang realistis hari ini!

Salah satu bagian yang paling membuat frustrasi adalah ketika Anda membuat kesalahan dengan garis atau bayangan dan Anda menekan terlalu keras pada kertas. Ini melakukan dua hal, salah satunya menciptakan indent di kertas yang akan merusak bayangan lebih jauh ketika menggosok indentasi dan akan jauh lebih sulit untuk digosok. Jadi, Anda dengan ganas berusaha sekeras mungkin untuk menggosok pensil dan Anda akan berakhir dengan noda noda mengerikan dan gambar yang akan sulit untuk diselamatkan.

Untuk menghindari jatuh ke perangkap ini, pastikan Anda tidak pernah memegang pensil Anda terlalu keras. Pastikan untuk menggunakan pensil tipis di sketsa dasar Anda dan perhatikan seberapa keras Anda meletakkan pensil di atas kertas. Saya menemukan bahwa semakin lama saya menggambar, semakin keras saya mulai menekan kertas.

Hal lain yang saya lihat sering terjadi ketika orang mulai menggambar adalah proporsi yang buruk dan ukuran yang tidak sesuai. Penggunaan grid (1inchx1inch) akan sangat membantu Anda. Ini akan memungkinkan Anda untuk menyesuaikan ban Anda, jendela dan membandingkannya dengan grid untuk memastikan ukurannya secara akurat dibandingkan dengan sisa gambar Anda. Di atas ini juga sangat berguna ketika membuat rasio garis untuk memproyeksikan pandangan sisi Anda ke titik hilang.

Namun kesalahan terbesar adalah ketika orang menyerah terlalu cepat. Jika Anda melihat salah satu gambar Anda saat Anda melakukannya dan memutuskan itu tampak mengerikan dan memo itu, Anda tidak akan pernah belajar bagaimana memperbaiki kesalahan Anda. Luangkan waktu Anda dan perbaiki semuanya dan latih otak Anda untuk menggambar garis yang tepat setiap waktu. Butuh waktu, tetapi akhirnya Anda akan menjadi lebih cepat dan lebih cepat sampai Anda tahu cara menggambar mobil di atas kertas dalam waktu yang sangat singkat.

Struktur Skeletal Kimia – Bagaimana Menggambar Struktur Skeletal dalam Kimia Organik

Struktur kimia skeletal adalah komponen kunci untuk bekerja melalui reaksi dan mekanisme ketika mempelajari kimia organik. Dalam artikel ini saya akan menunjukkan kepada Anda sejumlah alasan mengapa Anda harus tahu dan memahami cara menggambar struktur rangka untuk senyawa organik.

Sebagai mahasiswa kimia organik, Anda akan mempelajari berbagai jenis molekul. Anda akan belajar bagaimana memberi nama dan mengidentifikasi kelompok-kelompok fungsional, diikuti dengan mempelajari reaksi dan mekanisme spesifik untuk masing-masing di atas.

Ketika Anda mempelajari berbagai komponen, Anda akan menemukan diri Anda menulis molekul berulang kali. Dan sementara Anda mungkin memilih untuk merepresentasikan struktur Anda dalam Struktur Lewis atau bahkan memadatkan rumus molekuler, saya akan menyarankan untuk tidak melakukannya karena alasan berikut:

  1. Struktur kimia skeletal lebih rapi dibandingkan dengan format lainnya
  2. Struktur skeletal lebih cepat dibandingkan dengan struktur lainnya
  3. Struktur skeletal lebih mudah dikenali dan diidentifikasi

Mari kita lihat setiap alasan secara individual dengan mengingat bahwa struktur rangka, ikatan-garis-notasi, atau hanya garis-struktur semua mengacu pada jenis gambar molekuler yang sama.

Bond-Line-Notation Is Is Neater Dibandingkan Dengan Format Lain

saat menulis molekul dalam reaksi, kecepatan itu penting. Semakin cepat Anda menulis, semakin cepat Anda dapat menyelesaikan masalah di tangan dan beralih ke contoh berikutnya. Ketika Anda menulis lebih cepat, Anda akan mendapati diri Anda menulis lebih lusuh dan lebih licik. Saat menulis struktur terperinci dengan setiap atom menunjukkan Anda akan menemukan diri Anda mengorbankan kerapian gambar Anda demi waktu. Struktur rangka atau garis lebih cepat dan karenanya tidak memerlukan 'percepatan' untuk menyelesaikan. Ini akan memastikan kertas yang rapi dan bersih.

Struktur skeletal lebih cepat dibandingkan dengan struktur lainnya

Seperti yang saya tulis di atas, garis lebih cepat dibandingkan dengan setiap atom karbon dan hidrogen tunggal dalam struktur Anda. Saat menggunakan struktur rangka atau garis Anda dapat menghilangkan atom karbon hanya dengan menggambar garis. Atom hidrogen tersirat dan karenanya dihilangkan juga. Ini memotong waktu menggambar Anda secara drastis.

Struktur skeletal lebih mudah dikenali dan diidentifikasi

Terakhir, tetapi tentu tidak sedikit, garis lebih rapi dan lebih mudah diidentifikasi dengan cepat. Mari kita hadapi itu, sebagai mahasiswa sains Anda mungkin tidak memiliki tulisan tangan yang rapi. Ketika Anda menggambar sebuah molekul dengan setiap atom dan menunjukkan sudut ikatan, Anda mungkin memiliki kekacauan atom yang sangat 'kikuk di atas kertas. Namun, ketika disederhanakan ke struktur garis Anda akan menemukan gambar Anda terorganisir, rapi, ringkas, dan di sana mudah dikenali hanya dengan sekilas.

Bagaimana Menggambar Zombies: Teknik Untuk Sketsa Horror

Tahu cara menggambar zombie? Jika tidak, baca terus dan pelajari cara menggambar mereka seperti ahli musik dengan langkah-langkah mudah ini.

Menggambar adalah salah satu hobi yang paling memuaskan dan menggairahkan, tetapi tidak semua dari kita memiliki bakat untuk menggambar hal-hal yang kita sukai. Namun, dengan sedikit latihan (saya tahu, Anda telah mendengarnya berkali-kali) Anda dapat menguasai seni menggambar apa pun.

Tidak dapat dipungkiri bahwa selama masa kanak-kanak kita, kita suka menggambar hal-hal dari imajinasi kita, tidak hanya di dinding rumah kita yang ibu benci, tetapi dalam kartun dan pada apa pun dengan permukaan datar. Namun, seiring bertambahnya usia, menggambar perlahan berkurang sebagai salah satu hobi kami dan diganti dengan game online, membuat kue, bepergian dan mengumpulkan barang.

Mereka yang memiliki keinginan untuk menggambar mengambil kursus singkat untuk meningkatkan bakat menggambar mereka sementara beberapa memanfaatkan Internet untuk mendapatkan tips dan langkah-langkah tentang cara menggambar berbagai jenis objek. Bahkan, di internet ada tutorial tentang cara menggambar apa saja – dan itu gratis.

Salah satu favorit "bagaimana-untuk" pada gambar adalah zombie dan makhluk gelap malam itu.

Ikuti saya di sini dengan sketsa Anda dan mari kita lihat apa yang dapat Anda lakukan. Dengan asumsi Anda tidak pernah mengambil pensil sejak Anda berada di kelas 3 atau lebih, mari kita mulai dengan menggambar dengan sangat longgar.

Jika Anda ingin belajar cara menggambar zombi, ikuti langkah-langkah berikut di sini:

  • Sebelum memulai menggambar zombi Anda, intip gambar Google di mana Anda akan menemukan berbagai zombi. Pilih beberapa yang Anda suka dan buat beberapa sketsa kasar yang serupa – tetapi jangan menyalinnya! Ini hanya untuk memicu imajinasi Anda. Anda membuat Zombie Anda sendiri.
  • Ambil buku sketsa cincin-terikat dan corat-coret dengan pensil Anda sambil berpikir tentang gambar-gambar yang Anda suka. Membesar-besarkan salah satu fitur yang terlihat "Zombie-ish" untuk Anda.
  • Di dekat bagian tengah kertas Anda, buat bentuk kepala lonjong dengan garis tepi goyah. Zombies memiliki banyak tulang yang menonjol melalui kulit dengan (kadang-kadang) daging menggantung, gigi yang tampak menakutkan dalam warna dan bentuk, dengan cekungan mata cekung dan mata yang menembus jiwa seseorang.
  • Sketsa dengan cepat memberikan daya tarik gambar Anda lebih banyak meskipun zombie dapat diklasifikasikan sebagai "mayat hidup." Buat sketsa rongga mata dengan bentuk bulat, bentuk segitiga gelap untuk hidung yang tidak ada, dan lubang menganga untuk area mulut yang membusuk. Di sinilah Anda bisa berkreasi dengan gigi – ada yang hilang sementara yang lain retak dan berubah warna. Mereka tentu saja tidak semuanya menarik mereka dengan panjang yang berbeda, beberapa menunjuk, yang lain bergerigi.
  • Mereka tidak memiliki banyak rambut di bagian atas dan apa yang mereka miliki sangat kusut sehingga sedikit pengetahuan tentang tengkorak dapat membantu. Pergi ke gambar Google lagi dan temukan beberapa tengkorak untuk menggambar.
  • Anda tahu Zombies bukan makhluk yang baik dan ramah tetapi lebih seperti iblis yang menjelma. Mata biasanya menunjukkan pikiran jahat sehingga mencoba berbagai bentuk, cekung atau menggembung, hampir semua hitam kecuali titik samar cahaya.
  • Setelah Anda melakukan beberapa sketsa kasar dengan berbagai fitur, langkah selanjutnya adalah merencanakan Zombie akhir Anda dengan memilih semua fitur yang telah Anda buat sketsa yang Anda sukai. Gambarkan mereka dengan bebas dan jika Anda tidak suka hasilnya, hanya membalik halaman ke lembaran baru dan mulai lagi. Anda tidak kehilangan apa pun dan mendapatkan pengalaman dalam menggambar.

Jika Anda memiliki hasrat untuk menggambar, Anda dapat menggambar apa pun baik dari kehidupan atau dari imajinasi Anda. Dengan sedikit latihan ditambah dengan hasrat Anda, karya Anda mungkin hanya beberapa gambar! Entah Zombie atau …

Bagaimana Menggambar Dari Memori Atau Imajinasi

Penting untuk mengetahui perbedaan antara menggambar dari memori dan menggambar dari imajinasi, meskipun keduanya memiliki implikasi bahwa Anda akan menggambar dari kepala Anda.

Menggambar dari memori pada dasarnya berarti bahwa Anda mencoba untuk mengingat beberapa gambar nyata yang telah Anda ambil dengan otak Anda di masa lalu dan mencoba menggambar atau mengecatnya.

Menggambar dari imajinasi sedikit berbeda. Imajinasi berarti ada gambar, yang bisa benar-benar fiktif seperti makhluk fantasi, yang ingin Anda gambar.

Jadi satu adalah gambar nyata, sementara yang lain bisa menjadi gambar yang sepenuhnya fiktif. Mengapa penting untuk mengetahui perbedaannya? Banyak anggota di situs saya mengajukan pertanyaan yang sama, dan ketika saya duduk untuk benar-benar memikirkan hal ini, saya pikir banyak orang benar-benar bingung mengapa mereka tidak dapat mentransfer gambar di kepala mereka ke selembar kertas.

Mengetahui perbedaan antara dua jenis gambar akan menjadi awal yang baik untuk menjernihkan kebingungan. Katakanlah Anda memiliki gambar fiktif yang ingin Anda gambar, tetapi temukan bahwa Anda memiliki masalah menggambarnya di atas kertas. Apa masalahnya disini?

Yah, Anda mungkin kurang memiliki kemampuan menggambar untuk mengekspresikan diri dengan baik dalam sebuah gambar.

Itu bisa dengan mudah dipecahkan. Cukup luangkan waktu untuk memperkuat fondasi gambar Anda sehingga Anda dapat mengekspresikan diri Anda lebih baik dengan pensil dan masalah Anda akan terpecahkan.

Tetapi katakanlah Anda sekarang ingin mengingat sebuah gambar dan menggambarnya di atas kertas, tetapi entah bagaimana, meskipun Anda memiliki keterampilan yang sangat hebat, Anda masih belum bisa melakukannya dengan benar. Apa yang bisa menjadi masalah di sini?

Masalahnya terletak pada sumber gambar referensi, yang mana yang ditangkap di kepala Anda. Karena pikiran Anda telah mengubah gambarnya, informasi akan ditransfer ke kertas gambar Anda.

Sayangnya, tidak ada solusi yang mudah untuk masalah ini, kecuali bahwa kecuali Anda memiliki memori fotografi, yang harus dilatih sejak muda, Anda akan sulit menangkap keseluruhan gambar persis seperti di kepala Anda.